🏘️마을

사람들을 모아 마을을 만들어보세요!

마을원 초대는 마을이 생성된 채널에 거주하는 주민만 초대가 가능 합니다. 마을은 만든 채널에서만 시스템 이용이 가능하며, 후원 상점에서 마을 이전권 구매해 채널과 위치를 바꿀 수 있습니다. /마을챗 명령어로 마을원끼리 채널 상관 없이 마을 채팅을 할 수 있습니다. /전투 효과 명령어 사용 시 마을 스텟 적용 여부를 확인할 수 있습니다.

/마을,/마을 관리 명령어 입력 시 마을을 관리할 수 있는 GUI가 오픈 됩니다. 마을 관리자 이상의 역할은 마을원 초대 및 추방이 가능 합니다. 마을에 역할은 마을장, 마을 관리자, 마을원 3개로 나뉘어져있습니다.

마을은 기능상의 시스템으로 마을 생성시 개인 건차가 소모되지 않으며, 따로 영역이 생성 되지 않습니다. 처음 마을 가입시 마을 스폰 위치로 이동되며, 마을 스폰으로 이동되는 명령어는 따로 없습니다.

마을 명령어

/마을 생성<마을명>: 300,000 재화를 소비하여 마을을 생성 합니다. 마을은 거주중인 채널에서만 생성이 가능 합니다. ・/마을 초대<닉네임>: 해당 플레이어를 마을에 초대 합니다. ・/마을 수락<마을명>: 초대 받은 마을 중 입력한 마을에 대한 초대장을 수락 하여 마을에 가입 됩니다. 가입 후 마을 스폰 지역으로 이동 됩니다. ・/마을 스폰셋: 마을의 스폰 위치를 설정 합니다. 마을땅 내에서만 설정 가능 합니다. ・/마을 추방<닉네임>: 해당 플레이어를 마을에서 추방 합니다. (오프라인 플레이어 추방 가능) ・/마을 떠나기: 5초 이내로 두번 입력 시 소속된 마을에서 떠나게 됩니다. ・/마을챗: 채팅 모드를 마을 전용 채팅으로 전환 하며, 채널에 구애 받지 않고 채팅 입력이 가능 합니다.

/마을 땅: 내 마을이 점유한 땅 범위가 파티클로 공중에 표시 됩니다.

/마을 땅 [구매/점유]: 현재 내가 서 있는 청크를 구매하여 마을이 점유 합니다.

/마을 땅 [제거/삭제]: 현재 내가 서 있는 청크의 점유를 해제 합니다.

마을 땅

마을 땅은 1청크당 50,000DP를 소모하여 구매 가능하며, 구매 후 점유 해제 시 환불 되지 않습니다. 마을 땅 내에서는 마을원 및 손님이 블록 설치/파괴를 자유롭게 할 수 있습니다. 마을 땅 내에 건차 설치 시 건차가 설치 된 마을 땅 영역은 건차 권한이 우선시 됩니다. 마을 땅 관리에서 마을원을 블랙 리스트로 등록할 수 있습니다. 마을 땅 관리에서 마을의 손님을 초대할 수 있습니다. (설치/파괴 O, 마을 퀘스트 등 마을 고유 행위에 참여 권한 X)

마을 땅 베이스

/마을 베이스 등록, /마을 베이스 삭제 명령어로 이용할 수 있습니다.

기존에 이미 마을 땅을 구매한 마을의 경우 현재 보유 중인 땅 중 제일 처음 구매한 땅이 자동으로 1번 베이스 지점이 됩니다. 이제 마을 땅은 베이스 지점부터 점유를 시작할 수 있습니다. 베이스 지점으로부터 시작된 땅은 모두 서로 연결 되어야 합니다. 베이스 지점 설정은 마을 관리자 이상의 등급만 설정 가능 합니다. 베이스 지점 해제 시 베이스 지점과 연결된 모든 땅이 해제되니 반드시 신중하게 해제 바랍니다.

베이스 지점은 마을 레벨 20레벨 미만은 1개의 베이스만 등록 가능하며, 20레벨 부터 10레벨 단위로 베이스 지점 최대 갯수가 증가 합니다.

1 ~ 19레벨: 최대 1개 20 ~ 29레벨: 최대 2개 30 ~ 39레벨: 최대 3개 ...

마을 퀘스트

/마을 관리 혹은 /마을 퀘스트에서 확인할 수 있습니다.

직업별 퀘스트는 해당 직업을 주직업으로 가지고 있는 플레이어만 카운팅 됩니다. 마을 퀘스트는 모든 마을원과 공유되는 공용 퀘스트 입니다. 마을 퀘스트 중 모든 직업 퀘스트 1등급을 기준으로 카운팅 됩니다. 채굴, 캐기, 재배 등의 퀘스트는 행위마다 1회 카운트 되며, 획득하는 아이템 양과는 무관 합니다. 마을 퀘스트는 매일 00시 10분을 기준으로 초기화 됩니다. 추후 추가 될 IP -> 재화 교환 기능이 추가 되며, IP를 재화로 교환 시 1IP:10DP 비율로 교환 됩니다. TP와 IP는 마을 정보에서 확인 가능하며, 마을원별 기여도는 마을원 관리에서 확인 가능 합니다. 퀘스트 참여로 인한 마을원 기여도는 5분마다 갱신 됩니다.

리롤 시스템

/마을 퀘스트 명령어 입력 시 나타나는 UI 좌측 하단 리롤 버튼을 이용하여 초기화 가능 합니다. 퀘스트 리롤은 마을당 1일 3회로 제한 됩니다. 리롤 시 2000IP의 재화가 소모 됩니다. 리롤은 관리자 이상의 등급만 이용 가능 합니다. 마을 퀘스트 리롤 시 리롤 전 진행도는 모두 초기화되니 신중히 리롤 하여야 합니다.

포인트

TP: Towny Point의 약자로 마을 퀘스트를 클리어 하였을 경우 지급되는 마을 점수 입니다.

IP: Incentive Point의 약자로 마을 퀘스트를 클리어 하였을 경우 지급되는 마을 재화 입니다.

마을 인센티브 포인트(IP) 분배

마을이 보유한 IP를 마을원에게 분배할 수 있습니다. 분배는 마을장만 가능하며, 보유중인 IP의 최대 70%까지만 분배가 가능 합니다. 분배 금액은 분배 시도 시 결정할 수 있으며, 유저별 분배는 기여도에 따라 자동으로 차등 지급 됩니다.

마을원은 분배받은 IP를 이용하여 개인 스킬 사용 혹은 DP로 전환할 수 있습니다. 전환비: 1 IP당 10 DP

마을 레벨

마을 관리 > 마을 정보에 마우스를 얹으면 레벨 정보를 확인할 수 있습니다. 마을 레벨은 경험치 획득 시 100%에 도달하면 자동으로 레벨업 됩니다. 기존에 시스템 도입 전 모아둔 경험치는 /마을 레벨업 명령어를 이용하여 마을 레벨에 투자할 수 있습니다.

마을 레벨과 경험치 양에 따라 랭킹이 책정 되며, 스폰에서 확인 가능 합니다. 동일한 레벨에서는 경험치 양에따라 랭킹이 책정 됩니다. 마을 랭킹 1위는 마을원 전원에게 특별한 칭호가 부여 됩니다.

마을 레벨이 증가하면 아래의 혜택이 주어 집니다.

- 땅 구매 가능 횟수가 증가 합니다. (마을 레벨 x 15)
- 최대 마을원 수가 증가 합니다. (기본 10 + (마을 레벨 - 1) * 3)

마을 스킬

텔레포트

  • 설명: 마을이 점유한 땅으로 텔레포트할 수 있는 기능입니다.

  • 사용 비용: 개인50 IP

  • 레벨별 옵션:

    • 레벨 1: 재사용 대기 시간 30분

    • 레벨 2: 재사용 대기 시간 26분 40초

    • 레벨 3: 재사용 대기 시간 23분 20초

    • 레벨 4: 재사용 대기 시간 20분

    • 레벨 5: 재사용 대기 시간 16분 40초

    • 레벨 6: 재사용 대기 시간 13분 20초

    • 레벨 7: 재사용 대기 시간 10분

    • 레벨 8: 재사용 대기 시간 6분 40초

    • 레벨 9: 재사용 대기 시간 3분 20초

    • 레벨 10: 재사용 대기 시간 1분 40초

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